在很多设计有关卡的游戏中,我们经常可以看到在主线任务之外,有时会出现有一些追加出来的“奖励关”。这种设计丰富了游戏玩法,给玩家带来了更多的游戏体验和乐趣。那么这种设计是如何出现并成为游戏中的常见概念的呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
大型游戏通常需要设计师构想出各种各样的游戏故事剧情,通过这些剧情来撑起游戏故事主线,并带给玩家丰富的游戏体验和玩法。但是设计游戏故事剧情却是一件很难的事,如何保证它的独创性并发挥出它的沉浸价值呢?来看游戏设计师是怎么说的。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
如今游戏公司为了宣传自己的游戏产品会使用各种各样的宣传手段,其中被用的越来越多的方式就是游戏间的联动和跨界联动。这种联动方式发挥了合作双方最大的价值,不论从流量还是从宣传效果来看,都是场双赢的比赛。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
网易推出的非对称竞技手游《第五人格》在上线后曾空降iOS国区游戏免费榜首位,引发新的游戏热潮。但当时有关游戏与《黎明杀机》玩法类似的质疑有很多。随后《黎明杀机》开发商Behaviour公司确认将与网易展开合作,表示将成为《第五人格》玩法顾问。日前Behaviour公司正式宣布《第五人格》获得《黎明杀机》的玩法授权。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
区块链技术已经成为了国内互联网公司关注的热点,许多公司纷纷推出区块链游戏产品进行试水。日前京东就在微信小程序上推出了区块链游戏《哈希庄园》并开启内测。从内容上来看,这款区块链游戏和其他的产品区别不大。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
从2017年开始,“吃鸡”游戏《绝地求生》就在全球掀起了新的游戏热潮,在Steam平台上的月均玩家数更是长期轻松突破百万。但是在进入2019年之后,游戏因为各种原因导致人气大降,目前游戏在Steam平台上的月均玩家数已跌破百万大关,相比最高峰时减少了约60万。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
微信小游戏在去年年底推出后立刻成为了国内游戏行业关注的热点。在厂商大量涌入并带来产品后,一些乱象开始在小游戏中出现。分享滥用就是其中比较明显的问题。此前微信方面针对小游戏“分享滥用”行为进行整治,并对相关行为进行公示。日前微信官方再度对“分享滥用”行为的新“雷区”做出声明。表示将禁止弹层弹窗等形式利诱分享。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前法国游戏公司育碧公布了2017至2019财年的全年财报数据。截止今年3月31日,育碧实现销售收入17亿3190万欧元,营收3亿0010万欧元,连续第四年实现增长。CEO古利莫特表示,公司在整个财年的表现超过了预期表现,各项数据均创历史新高。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前法国游戏公司育碧在财报电话会议上宣布,育碧的一些游戏将会由腾讯负责中国的发行,其中《彩虹六号:围攻》国服将很快由腾讯在国内重新发布。同时育碧还表示,一些手游项目的合作也即将与腾讯展开,他们将负责在中国负责本地化,发行和运营。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
在游戏角色的设计过程中,往往会遇到关于角色动作设计的一些难点,比如如何让游戏角色活动起来,但有不能让它的动作显得太假和生硬,这难倒了很多设计者。下面我们就通过一位开发者的经验来学习一下如何用MAYA让游戏角色的动作显得更真实的制作方法。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...