大部分人玩手游的初衷是碎片化时间的消遣和利用,然而目前手游升级慢,重度氪金等问题成为了不少玩家的槽点。为了迎合市场的需求,手游逐渐衍生出BT版本。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
网易公司日前公布了截止到2019年3月31日的第一季度财报数据。据财报数据显示,网易一季度期间实现净收入141.73亿元,净利润为7.52亿元,其中游戏营收87.6亿元,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71.8%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
腾讯公司日前公布了截至2019年3月31日未经审核的第一季度财报。在公布财报数据后,腾讯高管举行财报电话会议解读财报要点。在会议上,腾讯高管提到了海外发展策略,对PC端游戏的看法,手游的发展等问题。并表示电竞将会成为非常重要的营收来源。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前QuestMobile发布了《微信游戏小程序报告》,对微信小程序和小游戏的相关数据进行了总结分析。从报告分析来看,80%小程序用户都在玩游戏,爆款小游戏不断出现。另外小游戏已是小程序最大流量构成,小程序/小游戏的试玩形式引流可能成为重要的推广手段。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
手游产品经过近年来的发展壮大,已经成为了热门的游戏类型,受到各国游戏市场的追捧。那么在未来,手游产品会呈现出怎样的新方向呢?从统计分析报告中我们可以从手游市场上总结得出手游产品值得注意的六大发展趋势。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
美国游戏公司Take-two日前公布了截止至2019年3月31日的2019财年全年财务报告。据财报数据显示,Take-Two全年净营收达17.93亿美元,全年净利润为1.735亿美元。营收数据创自2014财年以来最高。报告还指出,旗下人气游戏《GTA5》全球累计卖出9500万份。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
区块链技术受到了越来越多游戏公司的关注,他们对于区块链在游戏中的应用需求也越来越强烈。而区块链游戏平台将为游戏公司、开发者和玩家带来便利。日前The Abyss区块链游戏平台The Abyss宣布将进军亚洲市场,并于金山游戏云建立的合作伙伴关系。他们将在2019ChinaJoy上发布游戏产品。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
索尼公司日前宣布,旗下日本索尼音乐娱乐公司以1.85亿美元收购史努比版权归属公司Peanuts39%股份。两公司预计于2019年6月30日完成交易。据了解这是吉田宪一郎掌舵索尼公司以来第一笔娱乐业大收购。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
《星球大战:前线2》去年年底在游戏业界引发了关于游戏开箱的大讨论,一时间让EA深陷舆论中心,遭遇不少指责。而这款游戏也因此遭遇尴尬,销量锐减,游戏遭靠抗议,最近更是传出EA可能计划停止对游戏的更新开发的消息。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
海南正在全面深化改革开放的重大战略,并开始探索更多符合年轻人需求的产品和服务,吸引并留住年轻人才在海南发展,开始大力发展音乐节、动漫、游戏和文化创意等产业,为海南注入年轻生产力。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...