日前,ESL宣布开展走进校园的活动。他们将会和约克大学开启合作,合作的具体对象是纽约大学的戏剧、电影等传媒专业。就在这个秋天开始,该活动将会在学院内作为最后一年的专业选修课出现。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
VR/AR技术的成熟,开始在各个领域得到应用,从游戏到医疗,都能看到VR/AR技术的运用。那么VR/AR技术会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
以印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾为首的东南亚被认为是全球手游市场增长最快的的区域,手游市场规模复合年增长率逼近50%,高于全球平均水平3倍之多,整个东南亚地区超过95%以上的手游收入都来自这六个国家。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
《绝地求生》是当下在全球最火爆的游戏,早前为了争夺这款游戏的代理权,曾传出过多家重量级游戏厂商将收购《绝地求生》开发商蓝洞公司的消息。最近这一传言又有了后续消息,据外媒报道,此前曾传出将收购蓝洞的腾讯,计划以29.6亿元入股蓝洞,购买至少一成的股权,未来可能实现收购。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
国内游戏直播巨头虎牙直播年初宣布了赴美IPO计划。日前虎牙正式向美国证券交易委员会提交了招股书,定于将于5月11日在纽交所挂牌交易,发行价格区间为10美元至12美元,拟最高募资2.07亿美元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
《绝地求生》从去年开始走红全球,创下了各种游戏运营纪录,同时也带火了“吃鸡”这一游戏玩法。一时间许多游戏都增加了“吃鸡”玩法,并出现了《堡垒之夜》这样的新爆款,对《绝地求生》发起了挑战,并由于其他原因的影响,使得《绝地求生》的运营数据出现了下滑。据最新数据统计显示,《绝地求生》4月游戏人数暴跌13.96%,已连续三个月下滑。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近年来全球游戏行业的快速发展是游戏市场规模不断扩大。据最新的全球游戏市场报告预测,2019年全球游戏营收将达1379亿美元,手游收入占一半以上。而中国市场的份额将继续位居世界第一,占1/4以上。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
盛大游戏旗下《龙之谷手游》,自今年相继登陆港澳台、韩国、东南亚等国家和地区后,在持续收割好成绩的基础上,吸纳全球更多用户变为龙之谷IP的粉丝,成为2019年至今国内游戏出海及IP文化输出的代表。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
五一节期间,第十八届萤火虫动漫音乐嘉年华(以下简称:萤火虫漫展)在广州举行。在这场属于二次元粉丝和游戏玩家的盛会中,由盛大游戏旗下起源工作室打造的3D Q萌休闲手游新作《光明勇士》,以其Q萌可爱的画风、CG级的游戏画面及丰富有趣的互动活动引爆现场人气,受到众多年轻玩家及ACG爱好者的喜爱。据悉,这是《光明勇士》首次在国内的线下漫展中亮相。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
“吃鸡”游戏大战已经从端游进入到手游层面,就海外市场的情况来看,已经形成了《PUBG》手游和《堡垒之夜》手游的对决。从《PUBG Mobile》海外iOS首周表现情况来看,其登顶美国iOS榜单,并收入约70万美元,但这样的成绩仅为同期《堡垒之夜》手游的1/5。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...