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  • B站上市首日股价跌2.26% 市值一度破30亿美元

    B站上市首日股价跌2.26% 市值一度破30亿美元

    2018-03-300次阅读

    国内知名二次元视频网站B站日前正式登陆纳斯达克上市。但在上市首日,B站的股价就跌破发行价,至收盘时跌去2.26%,市值一度破30亿美元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Kakao证实将推出区块链服务 否认计划ICO传言

    Kakao证实将推出区块链服务 否认计划ICO传言

    2018-03-300次阅读

    区块链技术的发展引起了游戏行业的关注,一些游戏领域的公司正在进行相关布局。据报道,韩国互联网巨头Kakao日前证实将推出区块链服务,并成立新部门用于区块链平台的研发,同时他们还否认了之前流传出的关于Kakao计划ICO的传言。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 苹果春季新品发布会面向学生推出AR开发课程

    苹果春季新品发布会面向学生推出AR开发课程

    2018-03-300次阅读

    从去年开始,苹果就在AR增强现实领域大力进行布局,除了推出ARkit模块之外,还在产品上进行功能配试。在不久前举行的春季新品发布会上,苹果则通过教育领域的相关布局,面向学生推出AR开发课程,培养年轻一代开发者学习如何开发AR应用程序。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 国际游戏发行商闭门对接会:16家发行商邀您赴约

    国际游戏发行商闭门对接会:16家发行商邀您赴约

    2018-03-300次阅读

    国际游戏发行商闭门对接会预定4月2日上午在GMGC北京2019大会现场举办,现已确认出席本次闭门对接会的16家国内外发行商公布。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • B站如愿完成上市进程 正转型以游戏业务为核心

    B站如愿完成上市进程 正转型以游戏业务为核心

    2018-03-300次阅读

    日前国内知名二次元弹幕视频网站B站如愿完成上市进程,登陆美国纳斯达克上市。在走过了9年的时间后,B站正式走入资本市场,并开始转型成为以游戏业务为核心的技术公司。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 半年来ARKit原生App总下载量达1300万次 近一半是游戏

    半年来ARKit原生App总下载量达1300万次 近一半是游戏

    2018-03-300次阅读

    苹果公司从去年开始大力发展AR技术,并推出了ARKit工具帮助开发者研发更多的AR产品。而在这半年来,全面基于ARKit技术开发的App下载量已超过1300万次,其中近一半是游戏。从当下的情况来看,ARKit应用正逐步为接下来的发展铺垫了良好的基础。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 让AI学会玩游戏有助改善游戏开发过程和游戏体验

    让AI学会玩游戏有助改善游戏开发过程和游戏体验

    2018-03-300次阅读

    现今技术在游戏领域中的运用越来越多,人工智能AI就被一些厂商所关注。EA日前就在GDC2019大会上分享了将AI应用到游戏研发中的经验。他们认为,让AI学会玩游戏有助改善游戏开发过程和游戏体验。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 全体索尼员工年薪将提高约5% 年终奖超半年薪水

    全体索尼员工年薪将提高约5% 年终奖超半年薪水

    2018-03-300次阅读

    当公司业绩表现出色时,不仅公司获得巨大收益,员工也能获得实实在在的好处。在去年业绩上涨的大好局面下索尼调整了2019年年终奖和薪金,全体索尼员工年薪将提高约5%,年终奖更是超过了半年的薪水,是该公司史上最丰厚的年终奖。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 下载量破4500万的吸金王《怪物弹珠》却在中国吃不开了

    下载量破4500万的吸金王《怪物弹珠》却在中国吃不开了

    2018-03-300次阅读

    全球收入最高的手游产品是来自日本MIXI的手游《怪物弹珠》。这款手游曾蝉联三年登顶全球收入最高的游戏类应用,号称吸金王。而这款手游的全球下载量也已经突破了4500万。但是在中国,《怪物弹珠》却有点吃不开,表现出了严重的水土不服。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 盛大游戏谭雁峰:网络游戏迎转型升级 改变成取胜关键

    盛大游戏谭雁峰:网络游戏迎转型升级 改变成取胜关键

    2018-03-300次阅读

    近年来,随着国内游戏产业高速发展,内容形式不断丰富,以网络游戏为代表的新文化产业正逐渐成为新的经济增长点。但同时,由于网络游戏行业的成熟度不足,网游市场存在文化内涵缺失、盗版山寨及低俗营销等问题,其社会效益还不能与其经济效益的规模和总量相匹配。因此网络游戏行业需要告别野蛮生长的旧阶段,迎来转型升级的新时代。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...