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  • 世纪华通旗下手游《择天记》上线 武侠IP唤醒当下MMO游戏市场

    世纪华通旗下手游《择天记》上线 武侠IP唤醒当下MMO游戏市场

    2018-02-070次阅读

    由世纪华通旗下七酷和三七互娱合作研发、腾讯独家代理的正版MMO手游《择天记》正式上线,这款手游很快爬上App Store下载榜前10;上线以来,《择天记》稳居畅销榜前20;上线第一周,日均流水就突破千万。《择天记》出色的市场表现证明了,传统MMO手游依然拥有巨大的市场号召力。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 历经十多年光阴 电竞终于摘掉了“被嫌弃”的帽子

    历经十多年光阴 电竞终于摘掉了“被嫌弃”的帽子

    2018-02-070次阅读

    近年来电子竞技在国内得到了正名,并且在资本的推动下得以快速发展前进。在电竞人十多年的努力下,电竞终于摘掉了“被嫌弃”的帽子。如今电竞已经受到资本和玩家的追逐,彻底开启了电竞的商业化浪潮。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 人大副校长:国家有必要加强网游的监管力度

    人大副校长:国家有必要加强网游的监管力度

    2018-02-070次阅读

    国内网络游戏行业的大发展,为各大游戏公司提供了丰厚的收入,并推动了相关产业的发展。但是网络游戏的各种违法违规问题依旧屡见不鲜,并引发了社会问题,由此引起全民热议。人大副校长王利明就建议国家有必要加强网游的监管力度,给青少年带来一个纯净的网络文化空间。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 春节红包大战再起 玩法呈现一定的游戏化倾向

    春节红包大战再起 玩法呈现一定的游戏化倾向

    2018-02-070次阅读

    临近春节,各大公司都在忙着抢收人口,而其中最引人关注的就是红包大战。这场一年一度的盛会已经在QQ和支付宝间展开。从今年的春节红包玩法来看,这些社交应用软件呈现出了一定的游戏化倾向,或许会为后来游戏产品的发展提供试验和借鉴。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • A站如何才能绝境逢生? 需打破死亡循环三要素

    A站如何才能绝境逢生? 需打破死亡循环三要素

    2018-02-070次阅读

    摇摇欲坠的A站牵动了许多人的心,目前A站暂时用资本续命,但要想绝境逢生,A站需要打破死亡循环三要素,选会管理和赚钱的人当领导、通过游戏周边等下游产品让内容变现、优化股权结构,离资本斗争远点。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 手游行业盛世下的隐痛:新产业患上了老毛病

    手游行业盛世下的隐痛:新产业患上了老毛病

    2018-02-070次阅读

    如今手游行业一跃崛起成为了游戏行业的主流,并且将游戏市场发展推上了新台阶。但是在一片盛世的景象下,手游行业的隐痛正在逐步显现,这个才发展起来没多久的新产业也遇到了很多产业曾出现过的老毛病。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • “点亮独特创意”!腾讯游戏学院与极光计划联合发力 征集原创手游

    “点亮独特创意”!腾讯游戏学院与极光计划联合发力 征集原创手游

    2018-02-060次阅读

    即日起,腾讯游戏学院旗下游戏开发者平台GAD(以下简称“GAD平台”)宣布与极光计划联合启动原创手游征集的活动,通过投入各自的优势资源,强强联合,在持续火爆的手游市场中发掘和打磨精品项目,并给予孵化和发行资源。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 从“农药”到“蛙儿子” 爆款手游是如何炼成的?

    从“农药”到“蛙儿子” 爆款手游是如何炼成的?

    2018-02-060次阅读

    如今爆款手游可谓一茬又一茬,从“农药”《王者荣耀》到现在的“蛙儿子”《旅行青蛙》,各种题材各种玩法的游戏接连登场,成为了当时的爆款产品。那么这些游戏为何会走红?下面就来分析它们爆红的原因。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • “她”时代来临 女性玩家在游戏市场异军突起

    “她”时代来临 女性玩家在游戏市场异军突起

    2018-02-060次阅读

    游戏市场的繁荣发展使得游戏行业的争夺变得越来越激烈,每家厂商都在寻找新的突破口发展。而现在最受关注的是女性玩家的异军突起,她们凭借强大的社交和消费能力,先后将两款游戏推上了热门。可见女性玩家的崛起让厂商意识到这是一片尚未涉足的新蓝海。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • EA入选全美最遭憎恨20家公司 系唯一上榜游戏公司

    EA入选全美最遭憎恨20家公司 系唯一上榜游戏公司

    2018-02-060次阅读

    日前“今日美国”《24/7华尔街》组织评选了全美最遭憎恨20家公司。经常被票选“最差公司”的EA入选,并且是唯一上榜游戏公司,排名到了第五名。而理由仅仅是在游戏中采取了过分的微交易系统。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...