”让年轻人的快乐更阳光!”阿里在创造快乐的大文娱版图上再下一城...
Steam 一直以来都带着“对独立开发者友好”的标签,尤其是他们 2012 年开始的青睐之光机制,让玩家对开发者提交的游戏进行投票,脱颖而出的游戏将进入审核程序,从而进入发行流程。这就让具备潜力的开发者得到了更多...
近日,腾讯电竞造访美国著名高校麻省理工学院(简称MIT),开展了为期三天的中美电竞交流活动。活动期间,腾讯互动娱乐英雄联盟中国负责人黄凌冬发表了主题为《电子竞技体育应该承担更多社会责任》的演讲。...
在9月21日举办的2017年国家网络安全宣传周高端智库论坛举行,腾讯游戏总监王磊在会上称,若接到不理性消费投诉,认定是未成年人行为,将一律退费。...
日前,由第三方专业直播数据平台小葫芦和游久网、今日头条媒体实验室联合发布的8月主播排行榜数据显示,虎牙直播以36%的开播量占比稳居行业第一,其中手游方面贡献甚大。...
9月26日,盛大游戏“G新生星闪耀”2019校招走进南京、西安、武汉高校,以别出心裁的coser秀、精彩有爱的游戏互动等活动引爆三城。盛大游戏首席技术官张玉柱、盛大游戏副总裁任霆、盛大游戏副总裁周书、盛大游戏副总...
2019ChinaJoy超级联赛全国分赛区合作单位招募工作正式启动,作为“中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)”最大配套活动,ChinaJoy超级联赛以其对国内次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及...
2017年9月17日,在青腾大学青腾长江未来商业学堂(三期)第三模块课程(产品思维)上,腾讯互动娱乐事业群游戏业务的领军人、腾讯集团高级副总裁马晓轶先生对外首次分享了腾讯游戏的精品战略。...
游戏产业众多的细分方向中,电子竞技产业算是近几年来始终保持高位热度的一个了。...
2017年8月,共有989款游戏获得版号,其中手游940款,审批环比增速34.67%,迎来一波过审小高峰,截止8月,获得版号的手游总数约11000款。与7月类似,目前IP大作多以影视剧和网文小说改编产品为主,端游IP改编手游数量...