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《口袋忍者》S级忍者技能属性分析 阵容搭配

2017-09-27 18:58:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1803

     《口袋忍者》是乐汇天下精心打造的精品动漫手机网游,玩家将担任火影忍者小队的队长,数百名忍者在你麾下,无限DIY最独特的忍者小队。今天爱游戏小编为大家带来的是口袋忍者S级忍者技能属性分析,一起来看看吧!

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先普及一点小知识(知道的直接跳过):

1、技能伤害=技能面板伤害*查克拉值/100*位置系数+面板攻击值-对方防御值 位置系数分别是100%,70%,60%,50%,40%,33%,27%,21% 。 位置系数对于单体技能来说都是100%。对于群攻技能来说影响较大,也跟对面防御有很大关系,佩恩是0防,想测试你的伤害,可以打佩恩看看对面的伤害多高,就是你的全伤害。 2、忍站队员属性计算: 以血量为例: 血=面板血量+((人物等级-1)成长+初始血量)*(1+羁绊加成+buff加成)*忍站勾玉加成/100 比如:人物等级60级的长门,面板血量1500,开预言和戒指0,忍站血量加成200勾玉。 则血量=1800+((60-1)*8+300)*(1+38%+20%)*200/100=3986。7≈3987 其他属性同样。 3、忍站NPC属性计算(队长26级以下,也就是5 6 7人,八人据说是固定属性,因为没有八人号,所以不得而知) 血量=((队伍等级*3-1)*NPC血量成长*(1+羁绊百分比)+血量初始值)*忍战系数 比如:队伍25级,npc为82关2倍的秽土の鼬1v1,82关2倍忍战系数为12。85。则其血量为。 血量=((25*3-1)*10*(1+0%)+180)*12。85=11822 备注:忍战系数和关卡数,关卡倍率有关系,与队伍等级无关系。 但整个npc属性是和:队伍等级,人物成长,人物羁绊,初始,关卡数,关卡倍数都成正比关系。 4、忍战装备选择:是羁绊装备/buff好,还是更高级的装备/buff好? 前提:忍战装备选择,不是历练,竞技场,历练竞技场的选择是带那个面板属性高,就带那个,只要属性高,可以不用管羁绊不羁绊的事。以及还有一点,就是就是同品质的装备/buff肯定优先羁绊装备/buff。

关键分析下,不同品质的buff,装备,s为最高品质,所以针对羁绊为a装备/buff,有s装备buff选择优先权。

《口袋忍者》S级忍者技能属性分析,阵容搭配,以上就是xiaohei游戏官网小编xiaov为您带来的详细介绍!

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