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  • 博雅互动Q1营收1.6亿元 移动游戏营收下降32.3%

    博雅互动Q1营收1.6亿元 移动游戏营收下降32.3%

    2018-05-250次阅读

    博雅互动日前公布了截至2019年3月31日的第一季度业绩报告。据财报数据显示,博雅互动Q1总营收1.6亿元,净利润约0.82亿元,移动游戏营收下降32.3%,季度收益同比减少。而在游戏运营数据方面,除棋牌类移动端ARPPU数据有所上升,其他方面数据都有所下滑。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 哔哩哔哩Q1总净营收8.68亿元 移动游戏营收6.885亿元

    哔哩哔哩Q1总净营收8.68亿元 移动游戏营收6.885亿元

    2018-05-250次阅读

    哔哩哔哩(B站)日前公布了截至3月31日的2019财年第一季度财报。据财报数据显示,Q1期间B站实现总净营收8.68亿元,同比增长105%,净亏损为人民币5780万元,同比有所收窄。具体业务方面,来自移动游戏的营收达6.885亿元,同比增长97%,Q1移动游戏平均月度付费用户人数达80万人,同比增长79%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《H1Z1》PS4公测开启 最高同时在线玩家超20万

    《H1Z1》PS4公测开启 最高同时在线玩家超20万

    2018-05-250次阅读

    “吃鸡”游戏的始祖《H1Z1》在大量同类游戏的冲击和自身运作的原因,逐渐被玩家所抛弃。不过这款游戏还在做着垂死挣扎。日前《H1Z1》的PS4版公测开启,仍吸引了不少玩家的参与,在公测第一天最高同时在线玩家就超过了20万,居然比PC版《H1Z1》巅峰时期的数据还要高。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 索尼称下一代PS主机至少还需三年时间做准备

    索尼称下一代PS主机至少还需三年时间做准备

    2018-05-250次阅读

    日前索尼举行了未来三年发展计划说明会,对未来发展进行说明。在会上索尼强调发展PlayStation的网络服务,并没有提及有关下一代PS主机的消息。不过在接受外媒采访时,索尼方面透露,新款的PS主机至少还需三年时间做准备。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • App Store改版以来 网易是国区获得推荐最多的发行商

    App Store改版以来 网易是国区获得推荐最多的发行商

    2018-05-250次阅读

    去年9月iOS 11发布时对App Store进行了重大改版。其中最重要的改变就是退出了推荐位置板块。而在这一改版推出后,有15家应用发行商最受中国App Store青睐。其中被推荐次数最多、最频繁的是网易,旗下App或手游在中国App Store上共露面119次。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 大厂纷纷加码布局 手游出海格局或将迎来变革

    大厂纷纷加码布局 手游出海格局或将迎来变革

    2018-05-250次阅读

    近年来游戏出海已经成为了许多国内游戏厂商寻求发展的突破口,一些中小厂商借此在海外获得了发展机遇。而此时,游戏大厂们也纷纷加码布局手游出海。在大厂的强势布局之下,手游出海的市场格局或将在今年迎来变革。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《Arena of Valor》团队分享:用创业心态经营游戏出海

    《Arena of Valor》团队分享:用创业心态经营游戏出海

    2018-05-250次阅读

    游戏出海已经成为了国内游戏厂商们发展的重要方向,腾讯也将自己旗下的王牌产品《王者荣耀》制作成海外版本《Arena of Valor》推向海外市场。最近《Arena of Valor》的制作团队在App Annie广州手游私享会上分享了他们出海发展的经验和感悟,发表了题为《用创业心态经营游戏出海》的演讲。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • B站回应前员工贪腐案:高楠楠散播不实言论

    B站回应前员工贪腐案:高楠楠散播不实言论

    2018-05-250次阅读

    日前B站前员工、游戏运营负责人高楠楠发文称,B站董事长陈睿报假案,导致其创立的享游公司150万股份被侵吞。对此B站方面发表声明,对高楠楠及其涉及的贪腐案进行回应,表示此案已进入公诉阶段,高楠楠在网络散播不实言论,“企图混淆视听,影响司法公正。”-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2019腾讯游戏创意大赛火热进行中 参赛作品抢先围观

    2019腾讯游戏创意大赛火热进行中 参赛作品抢先围观

    2018-05-250次阅读

    由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划共同发起的2019年腾讯游戏创意大赛已全面启动。发挥以上三个平台的优势,大赛将为创意游戏作品的开发者们提供最大支持,共同挖掘游戏的创意潜能,探索游戏更广阔的边界。目前,众多参赛者正在陆续提交作品,优秀创意层出不穷。近日,官网陆续放出已经报名参赛的部分作品,更多报名作品仍在初审中。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 经过野蛮生长 微信小游戏将进入第二阶段攻坚战

    经过野蛮生长 微信小游戏将进入第二阶段攻坚战

    2018-05-250次阅读

    微信小游戏无疑是当下国内游戏行业的热门风口,吸引了众多游戏公司的参与布局。在经过初期的野蛮生长之后,微信小游戏即将进入到第二阶段的攻坚战中。面对逐渐成形的微信小游戏生态体系,厂商们究竟会如何出招呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...