日前,天润数娱发布2019上半年财报,报告期内,天润数娱实现营业收入2.88亿元,同比增长214.95%,归属于上市公司股东的净利润3004.70万元,同比增长75.16%。财报也提到,2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润较上年同期增幅较大的主要原因系本报告期将拇指游玩和虹软协创纳入合并报表范围所致。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前,游族网络公布2019上半年财报,第二天召开最新的投资者关系活动。这场活动上,游族高层针对投资者的提问对财报内容进行了说明。结合财报内容和这场活动,可以看出,游族结合自身经营现状和行业趋势判断,在“精实增长”战略下推动企业快速自我迭代,以适应当前的市场环境,实现稳步发展。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日本知名游戏厂商Square Enix日前宣布与腾讯达成战略合作关系,双方将成立合资公司,共同开发3A大作。该合作不仅面向中国市场还要面向全球市场展开。合作细节内容在决定之后会陆续发表。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
据艾瑞咨询《中国互联网体育洞察报告》的分析,以NBA和欧冠为代表的体育赛事影响力正在逐渐扩大,体育游戏等赛事衍生品也逐渐被更多的玩家接受,2019年体育类游戏或成为厂商的必争之地,一款体育类游戏应该如何借助这一东风率先突破眼前的困局呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
游族网络股份有限公司(SZ.002174)披露2019年上半年财报。报告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前游戏公司电魂网络发布了2019年上半年度业绩报告。据财报数据显示,电魂网络在上半年实现营收约1.91亿元,年同比降低13.83%,扣非后净利润约为4355.05万元,同比下降51.32%。数据显示,其主打游戏《梦三国》营收占比近八成,其营收受到端游市场下滑的影响,产品生命周期也已进入衰退期。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
浙江帝龙文化发展股份有限公司日前发布了2019年半年度报告。据财报数据显示,帝龙文化上半年实现营收1,850,611,065.56元,同比上涨57.11%。净利润扣非后达295,965,856.02元,同比增长48.41%。据财报数据显示,该公司上半年游戏业务营收13.56亿,同比增长97.77%,占总比达73.28%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
今年微信小游戏的出现给国内游戏行业的发展打入了一剂强心针,其越来越完善的生态结构开始对传统游戏渠道造成了挑战。而在海外市场上,也有不少社交应用开始与传统游戏渠道展开竞争。借助自身庞大的社交基础,它们或许真的能对固有的游戏渠道格局造成冲击。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
由小米和白鲸出海共同主办的“小米出海开发者线下沙龙”圆满结束。200 余名出海从业者参加了此次沙龙,通过本次活动了解了小米海外业务部署及未来的发展规划,并与小米多位业务负责人进行交流,建立合作。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
三七互娱发起成立的广东省游心公益基金会,今年6月,共有140名受助学生参加高考,一类本科上线率达到50%,其中25名学生的高考分数超过600分,多名佼佼者进入北大、中大、厦大等高校。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...