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  • 微信小程序开放“云开发” 帮助快速构建后端服务

    微信小程序开放“云开发” 帮助快速构建后端服务

    2018-08-280次阅读

    微信小程序日前开放“云开发”的新能力,这一新服务为开发者提供了「云函数」、「云数据库」和「云文件存储」,帮助开发者快速构建后端服务。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Steam周销量排行榜:《怪物猎人:世界》成功三连冠

    Steam周销量排行榜:《怪物猎人:世界》成功三连冠

    2018-08-280次阅读

    Steam平台公布了最近一周(8月20号到8月26号)的销售排名,《怪物猎人:世界》成功三连冠,《绝地求生》紧随其后位居榜单第二。本期新晋榜单的是:新作《F1 2019》,以及老作《消逝的光芒》增强版和《冰汽时代》。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • MMO-ARPG新作《我叫MT4》持续保持畅销榜前三 或助该品类重拾信心

    MMO-ARPG新作《我叫MT4》持续保持畅销榜前三 或助该品类重拾信心

    2018-08-280次阅读

    自7月份上线至今,《我叫MT4》长期占据着App Store畅销榜前三的位置,成为近几个月来市场表现最突出的MMO-ARPG新作。在登顶App Store畅销榜之时,《我叫MT4》也成为了近几个月来唯一能在榜单上短暂超越《王者荣耀》的MMO-ARPG。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 本土制作游戏销售额仅占5.4% 德国开发商抱怨缺少支持

    本土制作游戏销售额仅占5.4% 德国开发商抱怨缺少支持

    2018-08-280次阅读

    去年全球电子游戏销售额增长了14%,德国市场也增长了近10%,不过德国本土制作的游戏销售额却萎缩了近8%,份额仅占5.4%。德国游戏开发商抱怨制作环境恶劣,缺少支持。而他们也在积极寻找出路。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 掌趣科技2019半年报:扣非净利润3.75亿元 同比增长66.8%

    掌趣科技2019半年报:扣非净利润3.75亿元 同比增长66.8%

    2018-08-280次阅读

    掌趣科技公布了2019年半年度业绩报告。报告显示,公司上半年实现营业收入11.44亿元,同比增长38.39%;归属上市公司股东净利润3.8亿元,同比增长42.39%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润3.75亿元,同比增长66.8%,符合此前发布的三至六成业绩增长预期。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2019心动网络上半年营收达6.98亿元 TapTap净利润超三千万

    2019心动网络上半年营收达6.98亿元 TapTap净利润超三千万

    2018-08-280次阅读

    心动网络发布业绩中报。财报显示,上半年里心动网络营业收入6.98亿元,同比增长64.25%;净利润9838万元,同比增长26.32%;扣非后净利润为9640万元,同比增长26.27%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 恺英网络上半年财报:营收达11.06亿元 游戏业务占比90.07%

    恺英网络上半年财报:营收达11.06亿元 游戏业务占比90.07%

    2018-08-280次阅读

    恺英网络发布2019年半年报告,报告期内(2019年1-6月)恺英实现营业收入11.06亿元,同比下降14.91%,其中游戏业务营收占比90.07%;归属于上市公司股东的净利润3.71亿元,同比下降10.36%;基本每股收益0.17元,为三年同期最低。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 有关《王者荣耀》各项战斗数值的研究分析

    有关《王者荣耀》各项战斗数值的研究分析

    2018-08-260次阅读

    腾讯旗下的MOBA手游《王者荣耀》是风靡大江南北的热门游戏,它的设计对于同类型的游戏设计有着重要的借鉴意义。下面我们就来了解一些关于《王者荣耀》中英雄角色的各项战斗数值的研究分析。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 昆仑万维2019上半年财报:游戏营收下滑22% 投资收益暴涨3000%

    昆仑万维2019上半年财报:游戏营收下滑22% 投资收益暴涨3000%

    2018-08-260次阅读

    昆仑万维于昨晚发布了2019上半年财报。财报显示,上半年里昆仑万维营业收入17.68亿元,同比增长1.79%;净利润5.63亿元,同比增长46.52%;扣非后净利润为5.49亿元,同比增长60.32%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 从暗黑恐怖到明亮卡通 《堡垒之夜》的艺术风格形成

    从暗黑恐怖到明亮卡通 《堡垒之夜》的艺术风格形成

    2018-08-260次阅读

    《堡垒之夜》是现在最火爆的游戏之一,不论从玩法还是美术,这款游戏都可以称得上是同类中的佼佼者。而这款游戏从诞生到爆红,中间经历过鲜明的风格转变,从暗黑恐怖风格到明亮卡通风格,那么《堡垒之夜》究竟是如何形成现在的艺术风格的呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...